神魂收集 · 喚醒諸神
「神魂之印」串聯起所有英雄。收集神魂碎片,逐步喚醒英雄的記憶與意志,解鎖專屬劇情與戰鬥加成。
當諸神隕落,世界終焉。唯有神魂之印,仍在等待最後的召喚者。
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「神魂之印」串聯起所有英雄。收集神魂碎片,逐步喚醒英雄的記憶與意志,解鎖專屬劇情與戰鬥加成。
北境、天庭、聖域、沙海四域風貌各異。隨著主線推進穿越遺跡,發掘散落各處的失落篇章。
四大陣營相互克制,形成閉環的法則循環。同樣的戰力,陣容搭配決定勝負。
師徒、戰友、宿敵、血脈⋯⋯英雄之間的關聯既是故事底色,也在戰鬥中化為真實可感的力量。
離線自動累積資源,回歸即可一鍵推進。輕鬆養成的同時,保留完整的策略深度。
「榮耀高於生存,征服即是存在」
極寒之地,諸神時代最強大的軍事力量。北境崇尚力量、勇氣與征服,信奉榮耀高於一切。即便面對虛空之王,他們也選擇了最直接的迎戰方式——正面衝鋒,至死方休。
「秩序即天命,各司其位即為正道」
統御萬靈的東方神域,以秩序與天命維繫諸界平衡。天庭信奉規則與循環,每位神將各司其職、各守其位。終末神戰中,這座曾經最穩固的神域從內部開始崩壞——因為秩序一旦被污染,崩塌便不可逆轉。
「光明即正義,守護即為最高榮耀」
聖光與信仰的匯聚之地,信奉光明、守護與正義。聖域擁有四大神域中最強的「意志」屬性——聖光不會輕易腐敗,信仰不會輕易崩塌。也正因如此,虛空之王選擇了最殘酷的方式:圍困與消耗,讓聖城在孤立中慢慢窒息。
「終結即是新生,輪迴永不停息」
深淵與混沌孕育的神域,掌控著世界的終結與重生。沙海是四大神域中最晚陷落的一域——深淵法則與虛空力量存在某種相似性,使沙海的抵抗更為持久。也正因如此,虛空之王對它的吞噬更加徹底。
終末神戰最先陷落的神域。昔日被世界樹覆蓋的冰雪國度,如今只剩焦黑樹幹矗立於永恆風雪之中。這裡是虛空之王親自降臨的第一站,也是諸神隕落的起點。
統御萬靈的東方神域,曾以三十三重天宮懸於雲海之巔。終末神戰中,虛空軍團攻破南天門,天宮墜落凡間,化為無數浮空遺跡。
聖光與信仰的源頭,永恆聖城曾矗立於雲海之上,聖光神座高達萬米。虛空之王以圍困與消耗之術將其吞噬,聖光核心爆裂,億萬碎片散落天際。
四大神域中最晚陷落的一域。深淵法則與虛空力量存在某種相似性,使沙海的抵抗更為持久,也令虛空之王的吞噬更加徹底。太陽城被黃沙半掩,唯有日輪刻紋的餘溫證明這裡曾有過光。
全新 Roguelike 玩法「深淵迴廊」上線,開放無盡層數與每週結算排行,同步新增深淵專屬詞條 24 種。
沙海陣營新英雄賽特登場,限時召喚機率提升,同步開放專屬神器「混沌之牙」。
世界頭目虛空之王分身強度上調,新增分階段狂暴機制與神域貢獻獎勵。