敘事優先
讓每位英雄都有可被喚醒的故事,而不只是數值卡片。
《靈域歸境:放置奧德賽》由一群熱愛神話敘事的開發者打造,試圖把四大神話體系的眾神放進同一個可被喚醒的世界。
《靈域歸境:放置奧德賽》是一款以北歐、東方、希臘、埃及神話為藍本的宏大幻想題材卡牌放置遊戲。我們希望玩家不只是抽到一張卡片,而是透過收集神魂碎片、喚醒英雄的記憶與意志,真正走進這個世界。
遊戲以「諸神隕落、虛空降臨、神魂復甦」為主線,構建了一個橫跨三萬年的敘事框架。從創世之初四大本源法則的誕生,到黃金時代諸神並立,再到終末神戰的慘烈與神魂之印的希望,玩家將親身經歷一個文明從輝煌走向毀滅、又從廢墟中重燃希望的完整弧光。
四大神域各自擁有獨立而深厚的文化底蘊與英雄譜系,共同交織出一幅壯闊的史詩畫卷。我們以每一位英雄為視點人物來展現這個世界,力圖勾畫出一幅錯綜複雜、宏大壯闊的英雄群像。
讓每位英雄都有可被喚醒的故事,而不只是數值卡片。
考據四大神話體系的原始文本,再進行幻想重構與改編。
放置玩法讓成長不被時間綁架,離線也能持續變強。
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本遊戲內容涉及神話幻想情節與虛構戰鬥場景,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔導級。遊戲內所有角色、陣營與事件均屬虛構,與任何現實人物、團體或宗教無涉。
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