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关于我们

《灵域归境:放置奥德赛》由一群热爱神话叙事的开发者打造,试图把四大神话体系的众神放进同一个可被唤醒的世界。

关于游戏

《灵域归境:放置奥德赛》是一款以北欧、东方、希腊、埃及神话为蓝本的宏大幻想题材卡牌放置游戏。我们希望玩家不只是抽到一张卡片,而是通过收集神魂碎片、唤醒英雄的记忆与意志,真正走进这个世界。

游戏以「诸神陨落、虚空降临、神魂复苏」为主线,构建了一个横跨三万年的叙事框架。从创世之初四大本源法则的诞生,到黄金时代诸神并立,再到终末神战的惨烈与神魂之印的希望,玩家将亲身经历一个文明从辉煌走向毁灭、又从废墟中重燃希望的完整弧光。

四大神域各自拥有独立而深厚的文化底蕴与英雄谱系,共同交织出一幅壮阔的史诗画卷。我们以每一位英雄为视点人物来展现这个世界,力图勾画出一幅错综复杂、宏大壮阔的英雄群像。

我们的坚持

叙事优先

让每位英雄都有可被唤醒的故事,而不只是数值卡片。

尊重神话

考据四大神话体系的原始文本,再进行幻想重构与改编。

长线陪伴

放置玩法让成长不被时间绑架,离线也能持续变强。

世界观速览

四大阵营 北境 · 寒冬与荣耀/天庭 · 天命与秩序/圣域 · 圣光与信仰/沙海 · 深渊与轮回
核心设置 神魂之印——诸神以全部神魂与权柄铸成,投入时空长河,留给未来的召唤者。
主要冲突 幸存神明放下万年仇恨集结,对抗来自世界之外的虚空之王。

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