神魂收集 · 唤醒诸神
「神魂之印」串联起所有英雄。收集神魂碎片,逐步唤醒英雄的记忆与意志,解锁专属剧情与战斗加成。
神魂收集、阵营克制、羁绊共鸣与放置成长——四大神域的每一段历史,都是可被唤醒的力量。
从收集到对战,环环相扣的养成与策略体系。
「神魂之印」串联起所有英雄。收集神魂碎片,逐步唤醒英雄的记忆与意志,解锁专属剧情与战斗加成。
北境、天庭、圣域、沙海四域风貌各异。随着主线推进穿越遗迹,发掘散落各处的失落篇章。
四大阵营相互克制,形成闭环的法则循环。同样的战力,阵容搭配决定胜负。
师徒、战友、宿敌、血脉⋯⋯英雄之间的关联既是故事底色,也在战斗中化为真实可感的力量。
离线自动累积资源,回归即可一键推进。轻松养成的同时,保留完整的策略深度。
四大阵营形成闭环的克制关系,考验阵容搭配的深度。
四座神域的废墟遗迹,埋藏着诸神陨落前的记忆。
终末神战最先陷落的神域。昔日被世界树覆盖的冰雪国度,如今只剩焦黑树干矗立于永恒风雪之中。这里是虚空之王亲自降临的第一站,也是诸神陨落的起点。
统御万灵的东方神域,曾以三十三重天宫悬于云海之巅。终末神战中,虚空军团攻破南天门,天宫坠落凡间,化为无数浮空遗迹。
圣光与信仰的源头,永恒圣城曾矗立于云海之上,圣光神座高达万米。虚空之王以围困与消耗之术将其吞噬,圣光核心爆裂,亿万碎片散落天际。
四大神域中最晚陷落的一域。深渊法则与虚空力量存在某种相似性,使沙海的抵抗更为持久,也令虚空之王的吞噬更加彻底。太阳城被黄沙半掩,唯有日轮刻纹的余温证明这里曾有过光。
从本源诞生到终焉集结,这段历史跨越三万年。
四大本源法则孕育出北境、天庭、圣域、沙海四大神域,各自创建起独立的文化体系与英雄谱系。
诸神缔造了延续万年的黄金时代,却因信仰与资源的争夺而走向分裂。
虚空之王从世界之外降临,四大神域接连覆灭。幸存神明放下万年仇恨,将全部神魂与权柄铸成「神魂之印」,投入时空长河。
你成为「最后的召唤者」,唤醒沉睡的英雄神魂,集结诸神之力,向虚空发起终焉决战。