神魂收集 · 喚醒諸神
「神魂之印」串聯起所有英雄。收集神魂碎片,逐步喚醒英雄的記憶與意志,解鎖專屬劇情與戰鬥加成。
神魂收集、陣營克制、羈絆共鳴與放置成長——四大神域的每一段歷史,都是可被喚醒的力量。
從收集到對戰,環環相扣的養成與策略體系。
「神魂之印」串聯起所有英雄。收集神魂碎片,逐步喚醒英雄的記憶與意志,解鎖專屬劇情與戰鬥加成。
北境、天庭、聖域、沙海四域風貌各異。隨著主線推進穿越遺跡,發掘散落各處的失落篇章。
四大陣營相互克制,形成閉環的法則循環。同樣的戰力,陣容搭配決定勝負。
師徒、戰友、宿敵、血脈⋯⋯英雄之間的關聯既是故事底色,也在戰鬥中化為真實可感的力量。
離線自動累積資源,回歸即可一鍵推進。輕鬆養成的同時,保留完整的策略深度。
四大陣營形成閉環的克制關係,考驗陣容搭配的深度。
四座神域的廢墟遺跡,埋藏著諸神隕落前的記憶。
終末神戰最先陷落的神域。昔日被世界樹覆蓋的冰雪國度,如今只剩焦黑樹幹矗立於永恆風雪之中。這裡是虛空之王親自降臨的第一站,也是諸神隕落的起點。
統御萬靈的東方神域,曾以三十三重天宮懸於雲海之巔。終末神戰中,虛空軍團攻破南天門,天宮墜落凡間,化為無數浮空遺跡。
聖光與信仰的源頭,永恆聖城曾矗立於雲海之上,聖光神座高達萬米。虛空之王以圍困與消耗之術將其吞噬,聖光核心爆裂,億萬碎片散落天際。
四大神域中最晚陷落的一域。深淵法則與虛空力量存在某種相似性,使沙海的抵抗更為持久,也令虛空之王的吞噬更加徹底。太陽城被黃沙半掩,唯有日輪刻紋的餘溫證明這裡曾有過光。
從本源誕生到終焉集結,這段歷史跨越三萬年。
四大本源法則孕育出北境、天庭、聖域、沙海四大神域,各自建立起獨立的文化體系與英雄譜系。
諸神締造了延續萬年的黃金時代,卻因信仰與資源的爭奪而走向分裂。
虛空之王從世界之外降臨,四大神域接連覆滅。幸存神明放下萬年仇恨,將全部神魂與權柄鑄成「神魂之印」,投入時空長河。
你成為「最後的召喚者」,喚醒沉睡的英雄神魂,集結諸神之力,向虛空發起終焉決戰。